UNIVERSIDAD DEL MAGDALENA

lunes, 19 de octubre de 2015

EDMODO






¿QUE ES EDMODO? 

 Edmodo es una aplicación cuyo objetivo principal es permitir la comunicación entre profesores y alumnos. Se trata de un servicio de redes sociales basado en el microblogging creado para su uso específico en educación que proporciona al docente de un espacio virtual privado en el que se pueden compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de aula, así como proponer tareas y actividades y gestionarlas. Fue creada en el año 2008 por Jeff O'Hara y Nic Borg, aunque hace unos años fue adquirida por Revolution Learning. El proyecto se encuentra disponible en Español y en 7 idiomas más, estando accesible desde la URL www.edmodo.com 


 FUNCIONALIDADES:

En la actualidad, Edmodo nos permite: 

Crear grupos privados con acceso limitado a docentes, alumnos y padres. 
Disponer de un espacio de comunicación entre los diferentes roles mediante mensajes y alertas. Gestionar las calificaciones de nuestros alumnos. 
Compartir diversos recursos multimedia: archivos, enlaces, vídeos, etc. Incorporar mediante sindicación los contenidos de nuestros blogs. 
Lanzar encuestas a los alumnos. 
Asignar tareas a los alumnos y gestionar las calificaciones de las mismas. Gestionar un calendario de clase.
Crear comunidades donde agrupar a todos los docentes y alumnos de nuestro centro educativo Dar acceso a los padres a los grupos en los que estén asignados sus hijos, permitiendo estar informados de la actividad de sus hijos y tener la posibilidad de comunicación con los profesores.
Conceder insignias a los alumnos como premios a su participación en el grupo; posibilidad de crear cuestionarios de evaluación (en fase de desarrollo). 
Gestionar los archivos y recursos compartidos a través de la biblioteca. Crear subgrupos para facilitar la gestión de grupos de trabajo.

ACTIVIDADES PARA LOS ALUMNOS Y DOCENTES EN EDMODO




1. Colgar deberes para los alumnos: el servicio nos permite adjuntar archivos que pueden ser perfectamente los deberes del próximo día, o archivos que se necesiten para completar las tareas asignadas en casa.

2. Crea librerías digitales: tanto estudiantes como profesores pueden crear librerías digitales para guardar todos sus archivos importantes. No hay necesidad ya, pues, de guardar todos los archivos de vital importancia en un USB o en CD’s, y además se puede acceder desde cualquier ordenador conectado a la red.

3. Publica mensajes en el muro de un grupo. Esto permitirá a estudiantes del mismo grupo realizar preguntas para que el profesor pueda resolver las dudas que los estudiantes puedan tener, y los mensajes pueden ser privados para un estudiante o públicos para todo el grupo.

4. Crea grupos de aprendizaje: los profesores pueden crear grupos de estudiantes según estén organizados los cursos, o según en qué grupos trabajen los estudiantes de una clase.

5. Publicar preguntas para tus estudiantes: investiga cómo se sienten tus estudiantes acerca del curso, pregúntales cómo llevan un examen o una lección en general.

6. Publicar cuestionarios para que tus estudiantes respondan: Puedes incluir enlaces, cuestionarios con respuestas incluidas… Este tipo de documentos pueden ayudar a que los estudiantes repasen la lección y sepan si llevan bien un tema en concreto o no.


7. Conéctate con otros profesores, y únete a distintos grupos: para planificar lecciones y estrategias de enseñanza.

8. Crea un calendario de eventos con exámenes, deberes, entregas…





Por ultimo vale la pena decir que lo anterior fue diseñado para niños que se encuentre entre 8   y 15 de edad 


THATQUIZ










INICIACIÓN DE UNA CLASE EN THATQUIZ


Una vez establecidas las condiciones de la importación y copiados los elementos que queremos incorporar en nuestra clase.



ya tenemos los alumnos de nuestra clase. establecemos la clase y curso se puede seguir trabajando.




Una vez creada la clase, vamos a editarla para establecer una condición importante.




podemos subir una imagen y escribir un texto que caracteriza cada clase. la pagina propia y única, cada clase tiene una dirección de Internet única que nos aparece al editarla. en nuestro caso si damos sobre la dirección nos aparece:



CREAR PRUEBAS
vamos a crear nuestras primeras pruebas para ve el funcionamiento de la aplicación on line.




Por ultimo vale la pena decir que lo anterior fue diseñado para niños que se encuentre entre 10 y 15 de edad